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Autor Thema: Meta-Spiel Ideensammlung  (Gelesen 1199 mal)
oti
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Empirische Studien haben ergeben, dass ich Mädels mag, derren Nick auf "y" endet (Ausnahmen bestätigen die Regel)


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« am: 11.11.2003, 07:05:11 »

Huhu,

ausschlaggebend für diesen Thread war der Beitrag von ARMistice im Gedanken Thread.
Was ich hier gerne hätte wäre eine Sammlung von Ideen das Metaspiel zu verbessern, oder zu erweitern. Insbesondere:
a. Was man mit seinen Talern kreatives anfangen kann
b. Was man mit den RS anfangen kann
c. Was man mit dem Rängesystem anfangen kann

Ziel dieses Threads:
Es soll einfach nur eine Ideensammlung sein. Die Ideen sollen NICHT nach Kriterien wie Machbarkeit und Aufwand eingeschränkt werden. Es sollen einfach Phantasien, Wünsche und Ideen sein. Oftmals entstehen so die besten Vorschläge.
Es wäre schön, wenn es keine große Diskussion über die Vorschläge geben würde (Das kann man dan in einem anderen Thread machen, wo dann wirklich über die Umsetzung der Vorschläge diskutiert wird).

Gehört der Thread nicht ins Feature Request Forum?
Hmm jain. Es lesen deutlich mehr (insbesondere Anfänger) das Allgemeine. Gerade diese Leute haben noch völlig neue Ideen, welche mir auch besonders wichtig sind.

So, viel Spass dabei:-)
liebes grüssle
oti

EDIT: mal ein paar Sachen etwas fetter gemacht, für die die ned so gut lesen können Wink
« Letzte Änderung: 11.11.2003, 13:24:49 von oti » Gespeichert
oti
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Empirische Studien haben ergeben, dass ich Mädels mag, derren Nick auf "y" endet (Ausnahmen bestätigen die Regel)


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« Antworten #1 am: 11.11.2003, 07:28:02 »

So ich fang dannn auch gleich mal an: Grin

* eine "Hall of Donate". Die größten Spender der BSW werden dort aufgelistet.
* ein Gebäude "Weltwunder", was sich Stück für Stück aufbaut. Man kann jederzeit RS in dieses Gebäude investieren um den Ausbau zu födern. Am Anfang "wächst" das Gebäude relativ schnell, später dauert es länger (wie im Rängesystem).
* Ein Gebäude in ARMfeld, in dem Bilder von Usern "aufgehangen" werden. einmal pro ViertelJahr wird ein Platz versteigert.
* den befehl /orderbeer wird er von Frauen ausgeführt kostet er jeden anwesenden Mann einen Taler, bei Männern kostet es selbst 3 Taler.
* Einführung eines /tellall Kommandos. Einmalige Benutzung kostet 20.000 Taler.
* Idee für König/Kaiser: Es gibt eine Feste Anzahl von Königen (die ersten x, derjenigen über xxx.xxx Talern) Der Kaiserposten wird versteigert. Derjenige der Bereit ist dafür am meisten zu Bezahlen, erhällt ihn für x Monate
* neuer Befehl /givemoney um Geld an andere Spieler zu geben. Steuer dabei: 50%
* Es werden neue (irgendwie sichtbare) Eigenschaften geschaffen. Es gibt ein Fenster in der Blauen Menübar, in der man selbst zu sehen ist (oder man modifiziert einfach die Info). Man kann sich selbst durch verschiedene Kleidung, Schmuck, Schwerter aufrüsten. Manche dieser Gegenstände sind besonders Teuer, nicht alle immer zu haben, manche kann man nur gewinnen, andere muss einem die Stadt kaufen, etc.) So das letztendlich jeder etwas anderst aussieht, und man die Geizhälse auch direkt erkennt (die die dann immernoch in Unterhose und Hemd rumstehen)
* Es werden neue Befehle geschaffen um Häuser abzureissen. Die Befehle sind natürlich auch nicht ganz umsonst.
* Jeder Fürst hat die Wahl ob er sein Haus zu einem Spielraum macht, oder zu einem wohngebäude. In Zweiterem Fall kann er die Einrichtung austauschen, und darin privat-Turniere/Feste etc. Veranstallten (d.h. er kann mehrere Spiele zur gleichen Zeit drin haben, oder auch das Spiel ändern) allerdings sind die Turniere und Feste relativ teuer. (Und das Spiel ist nur beschränkte Zeit verfügbar)

sodele das wars mal was mir so einfiel:-)
liebe grüssle
oti
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HalloChr
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« Antworten #2 am: 11.11.2003, 07:54:10 »

Wie schon hier geschildert, stoert mich vor Allem dass das Metaspiel im Moment auf Konflikt-Kurs mit den eigentlichen Spielen ist. Spieler, die sich auf das Metaspiel konzentrieren, werden dazu verfuehrt, die Spiele selbst nur als Mittel zum Zweck zu benutzen, was zu den ueblichen "durchklick-schnellspiel-keine-Lust-zum-5er" Problem fuehrt...

Ausserdem beeinflusst das Metaspiel zu arg die Auswahl und Implementierung der Spiele. So ist Backgammon nur in verstuemmelter Form da, und so manche andere Spiele werden vom Meta-Spiel sehr benachteiligt - vor allem Spiele mit variabler Spieldauer.

Bitte auf den Link oben klicken um zu sehen, wie man dieses Problem loesen koennte
« Letzte Änderung: 11.11.2003, 20:22:10 von HalloChr » Gespeichert

Es ist klar, dass Einsatz im Metaspiel sinnlos ist. Man halte sich davor fern.  Es ist vergeudete Zeit. Was nützte denn selbst ein "Sieg"? Einen  Fortschritt in der Erkenntnis gibt es da nicht. Man widme sich  nutzbringenderen Aktivitäten.
oti
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« Antworten #3 am: 11.11.2003, 08:50:29 »

Huhu HalloChr,

mein posting nochmal lesen:-)
Ich wollte eigentlich keine Sammlung, von Dingen die schlecht sind, sondern Ideen wie man es besser machen kann.

grüssle
oti

P.S.: Dein Posting ist ungefähr wie auf die Frage: "Welche Farbe soll das Boot haben?" die Antwort: "Mir gefällt die jetztige Farbe nicht!"
P.P.S.: Mir ist durchaus bewusst, dass es schon eine Reihe an Verbesserungsvorschlägen gibt, nur möchte Ich hier a. Sammeln und b. auch etwas darüber hinaus gehen. Wenn jemand vorschlägt, dass die gesamte Welt 3D animiert werden sollte, dann ist das auch durchaus willkommen, auch wenns absolut nicht machbar ist (im Moment), aber wer weiss eines Tages vielleicht?!
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DrDeath
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« Antworten #4 am: 11.11.2003, 12:17:57 »

Hallo Leute,

wie ich schon vor längerer Zeit schrieb, könnten in das Metaspiel unvorhersehbare Ereignisse eingebaut werden, die positive wie negative Auswirkungen hätten.

Beispiele gefällig? Durch eine Rattenplage werden 5 % der Nahrungsvorräte vernichtet, ein früherer Bewohner der Stadt hat dieser ein Erbe von 20 Tuch hinterlassen......

Ciao DrDeath
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Es kommt der Tag, da will die Säge sägen - und dann sägt sie !
teslar
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« Antworten #5 am: 11.11.2003, 12:24:47 »

Hey oti Cheesy

zu deinen Ideen (nicht aufgezählte find ich bedingungslos gut Wink):


Zitat

* ein Gebäude "Weltwunder", was sich Stück für Stück aufbaut. Man kann jederzeit RS in dieses Gebäude investieren um den Ausbau zu födern. Am Anfang "wächst" das Gebäude relativ schnell, später dauert es länger (wie im Rängesystem).


Das Problem mit diesen und vergleichbaren Ideen ist einfach, dass ganz viele Leute, die für irgendwas etwas hergeben, auch wieder was zurückhaben wollen.... und zwar etwas, was an sie persönlich geht... und bei dem Weltwunder, so wie ich das jetzt verstehe, wird es einfach so sein, dass es (nachdem sich sämtliche Städte 10 Wochen lang zerstritten haben wer es denn bauen darf Wink) nen kleinen Weltwunderclub geben wird von schätzungsweise 20-30 Usern die regelmässig daran basteln und der Rest wird sich nicht darum kümmern. Desweiteren, je länger eine neue Stufe dauert, desto kleiner wird die Motivation da noch was reinzustecken ('tut sich ja eh nix mehr'). Und sogar wenn - irgendwann ist das Teil fertig und was dann?

Also das erscheint mir doch problematisch... interessant hingegen ist in dem Vorschlag die Idee, dass die User selber ein Gebäude bauen können... wie wär's wenn's ne Reihe toller kleiner Statuen, Brunnen und ähnliches Zeugs gäbe, die User selber in jeder Stadt bauen könnten? Mit Einverständnis des BM natürlich bevor man anfängt andere Städte willkürlich zuzupflastern *g* Im Tooltip wird dann der Name des Erbauers und ein selber definierbarer Text angezeigt...

Zitat

* Ein Gebäude in ARMfeld, in dem Bilder von Usern "aufgehangen" werden. einmal pro ViertelJahr wird ein Platz versteigert.


Also ich soll mich mit anderen Usern kloppen und möglichst viel zahlen, nur um meine doofe Fresse jedem aufzudrängen zu können? Wink
Ist problematisch, weil wird wohl nicht genutzt... Fotos kann man auf der Stadt-Hp auch kostenlos hinstellen und ich kann mir nicht wirklich vorstellen, dass Leute diese Gallerie auch besuchen würden... wenn's noch ne Hall of Fame wäre, oder so... aber man kann von den Leuten kein Geld für einen Eintrag in einer Hall of Fame verlangen Wink

Zitat

* den befehl /orderbeer wird er von Frauen ausgeführt kostet er jeden anwesenden Mann einen Taler, bei Männern kostet es selbst 3 Taler.


Grin Grin Grin
Aber um es auszugleichen braucht es noch /orderwine, gleiche Wirkung, nur die Rolle der Geschlechter ist umgedreht Wink

Zitat

* Einführung eines /tellall Kommandos. Einmalige Benutzung kostet 20.000 Taler.


20.000 Taler um von der Hälfte der Benutzer weggeklickt und von der anderen Hälfte auf antitell genommen zu werden, wenn's doch den SPV Channel, das /shout und irgendwann in irgendeiner Form hoffentlich wieder das /yell gibt? Grin

Zitat

* Idee für König/Kaiser: Es gibt eine Feste Anzahl von Königen (die ersten x, derjenigen über xxx.xxx Talern) Der Kaiserposten wird versteigert. Derjenige der Bereit ist dafür am meisten zu Bezahlen, erhällt ihn für x Monate


Was mich daran stört ist a) dass man sich einen Ober-Monarchen Titel kaufen kann und b) dass es einen Kaiser gibt, der das nicht auf Lebenszeit ist.

Die Idee der festen Anzahl von Königen ist prinzipiell gut, aber unfair allen Leuten gegenüber, die noch nicht so lange in der BSW sind.... sie können den Rang nie erreichen wenn die Zahl schon voll ist (von Nicklöschungen mal abgesehen Wink)

Ich würd es besser finden, wenn man die Zahl der Könige zwar fest hält, aber wenn sie bis erreicht ist wird jeden Monat oder so ein König zum Kaiser gemacht und der Platz, der unter den Königen freigeworden ist, vom nächsten wieder aufgefüllt.... also sowas in der Art jedenfalls..

So... /nörgelmodus off Smiley

Die Idee mit den Wohngebäuden erinnert mich noch daran, dass mal vorgeschlagen wurde sowieso verschiedene Einrichtungen und Zubehör für die Wohnungen anzubieten... ich weiss gar nicht mehr, was daraus geworden ist? Auf jeden Fall könnte ja dann ein Zubehör die eigne Visage sein, siehe die Galerie-Idee von vorhin....

okay, das war's erstmal von mir Wink

grüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüße,
tes Cheesy
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Peace
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Man soll keine Dummheit zweimal begehen, die Auswahl ist schließlich groß genug. In der Datenbank auch unter [Peace]/7435 zu finden


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« Antworten #6 am: 11.11.2003, 12:36:35 »

wie bekomme ich denn mein Bier wenn ich /orderyell eingebe?  Grin

Gruss Peace, der leider keine Ideen zu dem Thema hat  fragend
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Satai
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Das Teufelchen aus Mittelerde *g*. Ohne besondere Fähigkeiten, aber stets freundlich ;-). Seit 13.02.03 glücklich mit Frechhexl zusammen *knuuuuuutsch*

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« Antworten #7 am: 11.11.2003, 12:55:03 »

etwas zu /orderbeer und /orderwine:

da das ganze mit sicherheit in einem saufgelage ausartet Grin Grin Grin Grin Grin Grin Grin Roll Eyes Roll Eyes Roll Eyes sollte man auch den /drink-befehl wieder einführen und daran koppeln. sprich: erst wird die sprache undeutlich, dann schleichen sich fehler beim spiel ein Grin Grin und wenn man dann noch weitermacht erklärt einen der Server beim nächsten joinen für spielunfähig: -- Spieler xy, du mußt erstmal ausnüchtern!
Grin Grin Grin Grin Grin Grin
Und je häufiger man bier/wein trinkt, desto trinkfester wird man - irgendwann trinkt man dann alle untern tisch Grin Grin
Frage ist nur: wie machen wir des mit den Gesundheitsschäden? Kommt dann irgendwann: -- Spieler xy ist an einer Leberzirrhose gestorben
und der nick ist gelöscht? wäre übel Grin Grin Grin Grin Grin

das mal meine ideen

LG

Satai
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http://www.againsttcpa.com/what-is-tcpa.html (deutsch)



Das schönste aller Geheimnisse: ein Genie zu sein und es als einziger zu wissen. (Mark Twain)

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oti
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« Antworten #8 am: 11.11.2003, 13:22:35 »

ich hätt da noch was:

"/option needsuccess" kostet ja nach Spiel das 100Fache der einnamen des Spiels. Dafür bekommt man karten oder was auch immer mit denen man das Spiel auf jeden Fall gewinnt:-)
Ich könnte das als gebrauchen, wenn ich nen schlechten Tag hab:-)

Prinzipiell finde ich im Moment immernoch die Individualisierungsmöglichkeiten (wasnwort) am besten.
Im Moment ist das im wesentlichen der Garten, wenn man das Konzept einfach weiter ausweiten könnte... dann kann sich jeder irgendwie etwas schaffen, was "beständigkeit" gibt. So dass Rang und Taler in Zukunft nur noch eine ebene sind.

Da kommt mir noch ne Idee: Rang und Taler entkoppeln. Man hat sowas wie ein "Rangkonto" wo man jederzeit Taler draufschaufeln kann. Die sind sobald sie da sind aber weg und verloren. Die restlichen Taler die man hat, kann man dann beliebig ausgeben. Versteht ihr was ich meine? -- Hmm also quasi dass man sich den Aufstieg erkaufen muss (wobei die Zweit dritt und sonstigen Bedingungen immernoch erfüllt sein müssen). Der Preis für einen Aufstieg könnt dann ja auch variieren (zum beispiel pro Aufstieg am Tag wirds etwas teuerer, pro Tag ohne Aufstieg etwas billiger, oder so, wie halt eine Börse, nur das man von den Preisen keine Ahnung hat. Dann haben wenigsten ALLE keine Ahnung :-)

liebe grüssle
oti
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« Antworten #9 am: 11.11.2003, 13:52:51 »

Hi oti,

wenn ich die angenehmen und wichtigen Seiten der realen Welt mit der BSW vergleiche fehlen mir noch sportliche Wettkämpfe.

Wie wäre es wenn Städte Teams bestimmter Sportarten (z.B. Fussball ;-) ) aufstellen können. Oder Rennwagen/Rennpferde kaufen.
Es könnten ja auch die Stadtbewohner als Spieler/Jockeys/Fahrer eingesetzt werden. Oder Legionäre für entsprechend mehr Geld gedungen werden.

Zu den Sportarten könnten dann z.B. an Wochenenden Spiele Liga-Spiele ausgetragen werden, auf deren Ergebnis man ja dann evtl. auch wetten kann.

So das reicht erstmal für meine Idee - falls es konkret wird, bin ich gerne bereit, an mehr Ideen in diese Richtung mitzu arbeiten.

So, jetztch hoffe ich mal, dass "/option needsuccess" nicht wirklich ernst gemeint ist...

Grüße, Fifipop

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« Antworten #10 am: 11.11.2003, 15:21:49 »

ich wär sehr dafür, dass man die inneneinrichtung der hütten variabel gestalten kann, der innenarchitekt is unter aller kritik......überall dieselben möbel, is ja grauenhaft

lg eli
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RETTET DEM DATIV!!!!!!!
Mechti
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« Antworten #11 am: 11.11.2003, 15:27:25 »

Zitat
Ich wollte eigentlich keine Sammlung, von Dingen die schlecht sind, sondern Ideen wie man es besser machen kann.


Die Idee hat HalloChr doch nun schon oft genug gepostet: "Entlohnung" für ein Spiel nicht fest (x Taler pro Spiel), sondern abhängig von der Spieldauer (Taler pro aktiv gespielter Zeiteinheit). Die Diskussion um die technische Umsetzung (wie misst man aktives Spiel ?) sollte besser woanders stattfinden.

Klingt vielleicht nicht so spassig, ist IMHO aber deutlich wichtiger als /orderbeer zu implementieren.
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TscheyLow
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« Antworten #12 am: 11.11.2003, 15:38:51 »

obwohl ich das orderbeer ja gerne sehen wuerde und mir dann auch gerne meine eigene "bedienung" nach meinen wuenschen zusammenstelle, muss ich Mechti hier mal rechtgeben  Wink
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keine Maschine kann mich ersetzen......... es sei denn sie trinkt BIER Cool   GM der Bier-Gilde und Vergnuegungswart Forum
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« Antworten #13 am: 11.11.2003, 15:54:18 »

Zitat
Es wäre schön, wenn es keine große Diskussion über die Vorschläge geben würde (Das kann man dan in einem anderen Thread machen, wo dann wirklich über die Umsetzung der Vorschläge diskutiert wird).  

Gehört der Thread nicht ins Feature Request Forum?  
Hmm jain. Es lesen deutlich mehr (insbesondere Anfänger) das Allgemeine. Gerade diese Leute haben noch völlig neue Ideen, welche mir auch besonders wichtig sind.


als Ideensammlung kann ich mir diesen Thread hier gut vorstellen. Ich denke, dass hier eien Menge kreativer Köpfe das lesen und Ideen vielleicht weiterspinnen.
Wenn aber doch jetzt einzelne Vorschläge durchdiskutiert werden, werde ich ihn ins Feature-Request verschieben. Macht doch lieber dort Diskussionsthreads zu den einzelnen realistischen Vorschlägen auf, und verlinkt diese ggf. hier.

Grüße  Smiley
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gabinski
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ich bin der Drache der Weisheit!! und komme aus Dragontown (C30) bin Österreicherin und spiele sehr gerne hier!!

amalianca2000
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« Antworten #14 am: 11.11.2003, 17:20:18 »

Zitat
ich wär sehr dafür, dass man die inneneinrichtung der hütten variabel gestalten kann, der innenarchitekt is unter aller kritik......überall dieselben möbel, is ja grauenhaft

lg eli

das ist auch meine meinung.
jeder sollte auch seine inneneinrichtung so gestalten können wie er mag, nicht nur seinen platz draussen vor der Residenz
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grüße gabinski
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